地球帝国1怎么在自己建的图调游戏速度?

来源:88乐园网 时间:2025-03-24 14:16:11

一、地球帝国1怎么在自己建的图调游戏速度?

你把游戏设置好后,在单人游戏的随机地图里调整速度后,再开单机游戏里的存档游戏就完了

二、谁知道帝国3地球帝国的玩法?

帝国3是帝国时代3

地球帝国2是地球帝国1的续作~~

不一个系列。

说画面当然无疑是帝国3强了。

不过要说好玩,地球帝国第一。而竞技游戏当然比的是好玩。

地球帝国有14个时代,从原始时代一直到未来的纳米时代。兵种、战术变化极多。

地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

三、求地球帝国3的攻略

地球帝国3攻略对战快速入门

FA和SC特有的工程和经济系统,往往让初学者感觉到很难入门,本文就从这2方面入手,帮助新人入门

经济系统:和传统RTS不一样,FA和SC的经济包括mass(质量)和Energy(能量)以每秒产量+储量来表现,储量相对比较少,每秒产量相对比较重要,如果储量满了,产

量还大于消耗,那就白白浪费了。初学者需要掌握好M、E的消耗,要掌握收支平衡,超支太多是非常不健康的经济。

工程系统,FA的工程系统分工程兵和工厂,都分3级别,高级别的能造低级别的东西(如3级工厂能造1、2、3级工厂的东西,2级工厂只能能造1、2级工厂的东西,3级工程

兵能造1、2、3、4级的建筑、兵种,2级工程兵能造1、2级的建筑)。这里有人会问既然3级的什么都能造,为什么还需要其他级别的呢?工厂好理解,没有高级的造,是要

靠升级来的,工厂兵呢?这个关系到消费和效率的问题,见后表。

协助,FA虽然大大削减了协助效率,但是协助也是不可少的(后表列出了各种工程单位的效率比),看着一个要造几十分钟的东西,资源充足的话,协助建造下,很快就能

造出来。

发展,首先说一下,FA的经济多样性,决定了有很多种发展方式,我这里总结的发展方式无非是根据后面表里面的费效比的出的发展线路,经过对战,发现这确实可行。看

费效比,矿点是最低的,所以第一位的是尽可能抢夺地图上的矿点、破坏对手的矿点。第二位的就是升级二级矿点,当你的mass+的时候,那就升级一个矿点。第三位的就

是围mass罐子了,当你家里的,可靠的矿点都升级成t2了,就围mass罐子,围完了罐子的t2矿点就可以升级t3了,这样能把费效比始终控制在250左右。

家里的矿点都围上罐子,都升级成t3了,这是,你已经有比较可观的经济收入了(一般有6-8个),家里的厂一般也已经升级到t3了,这时候你就可以考虑开始造t4了。

经济建设不能停止,这时,看地图形势,可以考虑升级一些外围矿点到t2,同时家里要开始造1T3P+16T2MF的组合了。

以上是一般的经济发展思路。

下面再来说一下协助问题,光看费效比的话,依旧是t1工程兵协助最划算,这里还要再考虑2个因素,工厂造完兵到兵下线的时间是不生产的(效率为0),每个工厂围的工

厂兵数量是有限的(需要高效率的协助),综合这2个因素,多工厂升级以及高效率的工程单位都是必须的。

四、请问 这是 地球帝国 游戏第几代的?

你说的是一代,这里有些网络对战的高手贴

地球就算你能打赢电脑,在网络中跟人对战,一个月也别

想赢一局。

五、那位大神看下是这是什么游戏?地球帝国?还是?

是游戏《地球帝国1》

地球帝国(Empire Earth),台湾译为:世纪争霸,是由Stainless Steel Studios开发,并在2001年11月23日发布的即时战略游戏。是地球帝国系列的第一款作品。该作与《帝国时代》相似。游戏获得了正面评价。该游戏要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。游戏包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代。

六、地球帝国密籍

1的秘籍在游戏中按下回车,输入以下密码,然后再按下回车即可:

my name is methos 获得所有资源,地图全开

boston food sucks 增加1000食物

atm 增加1000金钱

you said wood 增加1000木材

rock&roll 增加1000石材

creatine 增加1000铁

asus drivers 地图全开

somebody set up us the bomb 赢得胜利

ahhhcool 游戏失败

display cheat 显示所有秘籍

the big dig 失去所有资源

boston rent 失去所有金钱

uh, smoke? 失去所有木材

headshot 从地图上移去目标

brainstorm 快速建设

columbus 看见鱼和动物们

i have the power 魔法能量全满

friendly skies 空袭间歇时间全满

all you base are belong to us 所有资源增加10万

the quotable patella 所有单位升级

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